유예화
콘텐츠 클라이언트 개 발자
짧은 자기소개
안녕하세요.
성실함과 끈기로 성장해온 콘텐츠 클라이언트 개발자 유예화입니다.
고등학교 3년 내내 매일 아침 방송을 책임졌던 경험은
어떤 일이든 꾸준하게 해내는 저의 태도를 만들어주었습니다.
‘왜 그럴까?’라는 궁금증을 끝까지 붙잡고 고민하는 과정에서 재미를 느꼈고,
그런 경험들이 쌓이면서 자연스럽게 개발자의 길을 선택하게 되었습니다.
대학교에서는 기획, 디자인, 개발을 아우르는 융합형 교육과정을 통해
게임 제작의 전 과정을 경험하며 전반적인 이해를 쌓을 수 있었고,
미디어 통신, 운영체제, 데이터베이스 등 전공 수업을 통해 컴퓨터 시스템의 기초도 함께 익혔습니다.
자료구조와 알고리즘을 배우며 C++로 데이터를 다루는 구조와 처리 방식에 대한 이해도 키워나갔습니다.
또한 GTQ 포토샵, 시각디자인산업기사, 컴퓨터활용능력 자격증 등을 통해
기획서 작성, 시각적 구성, 문서 정리 등의 실무 역량을 함께 다졌고,
기획·디자인·개발 간의 유연한 협업 감각도 함께 길렀습니다.
공부가 막막하게 느껴졌던 초반엔 C++ 멘토링 스터디와 면접 기술 스터디를 병행하며
실력을 보완하고 성장 기반을 다졌습니다.
Unity 기반 2D 어드벤처 게임을 졸업작품으로 제작해 전시하며
유저에게 직접 소개하는 경험도 했고, 이 과정을 통해 개발이라는 직무에 대한 애정도 더욱 깊어졌습니다.
이후 다양한 프로젝트를 통해 Unity와 Unreal의 프레임워크 구조를 익히고,
C#과 C++을 활용한 게임 프로세스 전반에 대한 이해도를 높여가고 있습니다.
앞으로도 배우는 자세를 잃지 않고,
구조적인 사고와 협업 능력을 갖춘 클라이언트 개발자로 성장해나가겠습니다.
읽어주셔서 감사합니다.

자격증
컴퓨터활용능력1급
정보처리기사1급
GTQ포토샵1급
시각디자인산업기사
포트폴리오
01
UnrealEngine

02
UnrealEngine

03
UnrealEngine

04
Unity

05
UnrealEngine
