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유예화

콘텐츠 클라이언트 개발자

​짧은 자기소개

안녕하세요.
성실함과 끈기로 성장해온 콘텐츠 클라이언트 개발자 유예화입니다.

고등학교 3년 내내 매일 아침 방송을 책임졌던 경험은
어떤 일이든 꾸준하게 해내는 저의 태도를 만들어주었습니다.

‘왜 그럴까?’라는 궁금증을 끝까지 붙잡고 고민하는 과정에서 재미를 느꼈고,
그런 경험들이 쌓이면서 자연스럽게 개발자의 길을 선택하게 되었습니다.

대학교에서는 기획, 디자인, 개발을 아우르는 융합형 교육과정을 통해
게임 제작의 전 과정을 경험하며 전반적인 이해를 쌓을 수 있었고,
미디어 통신, 운영체제, 데이터베이스 등 전공 수업을 통해 컴퓨터 시스템의 기초도 함께 익혔습니다.

자료구조와 알고리즘을 배우며 C++로 데이터를 다루는 구조와 처리 방식에 대한 이해도 키워나갔습니다.

또한 GTQ 포토샵, 시각디자인산업기사, 컴퓨터활용능력 자격증 등을 통해
기획서 작성, 시각적 구성, 문서 정리 등의 실무 역량을 함께 다졌고,
기획·디자인·개발 간의 유연한 협업 감각도 함께 길렀습니다.

공부가 막막하게 느껴졌던 초반엔 C++ 멘토링 스터디와 면접 기술 스터디를 병행하며
실력을 보완하고 성장 기반을 다졌습니다.

Unity 기반 2D 어드벤처 게임을 졸업작품으로 제작해 전시하며
유저에게 직접 소개하는 경험도 했고, 이 과정을 통해 개발이라는 직무에 대한 애정도 더욱 깊어졌습니다.

이후 다양한 프로젝트를 통해 Unity와 Unreal의 프레임워크 구조를 익히고,
C#과 C++을 활용한 게임 프로세스 전반에 대한 이해도를 높여가고 있습니다.

앞으로도 배우는 자세를 잃지 않고,
구조적인 사고와 협업 능력을 갖춘 클라이언트 개발자로 성장해나가겠습니다.


읽어주셔서 감사합니다.

증명사진.jpg

학력

서울여자대학교 디지털미디어학과전공

​연락처

이메일 : Yea2979@naver.com

전화번호 : 010 - 9323 - 3093
​개인 블로그

​자격증

컴퓨터활용능력1급

정보처리기사1급

GTQ포토샵1급

시각디자인산업기사

​사용 가능 툴

​언리얼엔진, 유니티, 포토샵, 일러스트레이션,

Git, 노션, PremierePro, Excel

​기술 스택

C++, C#

포트폴리오

01

UnrealEngine

PalWorld.png

파트 : UI / 인벤토리

팰과 전투하고 포획한 팰과 상호작용하며,

자원을 파밍·제작해 생존하는 3인칭 액션 생존 게임

02

UnrealEngine

배그 메인.png

파트 : 맵 / 시스템

무기와 아이템을 파밍하고 전투를 통해

최후의 1인을 가리는 배틀로얄 멀티플레이 FPS 게임

03

UnrealEngine

peakpx.jpg

보스와 전투를 펼치는 소울라이크 스타일의 액션 RPG 게임

04

Unity

KakaoTalk_20250526_064458765.png

파트 : 플레이어

​폐가 탈출형 호러 어드벤처 게임

05

UnrealEngine

kowmain.png

​다양한 무기, 콤보 시스템과 파쿠르 시스템 등 다양한 전투 스타일의 소울라이크 액션 게임

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